Denna station har hemligheter för dig
Post Trauma Demo är ett gratis actionspel där du måste hitta ett sätt att fly från en konstig och farlig plats. Utvecklad av robertoserrag eller RobertoSerraG, detta 3D-indie-spel för en spelare överlevnadsskräck har psykologisk skräck element och pussellösnings spelmekanik.
Liknande Find Yourself, släpper Post Trauma Demo av dig rakt in i en läskig tunnelbanestation. Till skillnad från andra spel rekommenderas det dock att du använder en anteckningsbok eller ett annat program för att hålla koll på ledtrådar här. Som det framgår av titeln är detta demoversionen av spelet.
Håll huvudet kallt
I Post Trauma Demo spelar du som Roman, en gammal man som plötsligt vaknade upp inne i en övergiven tåg- och tunnelbanestation. Ditt mål är att hitta utgången och du måste lösa många pussel för att kunna gå vidare till nästa område. Var försiktig eftersom det även finns märkliga monster runt omkring. Du kan antingen undvika dem eller döda dem—men varning ges att vissa kanske inte är fientliga.
Precis som i de första Resident Evil-spelen, spelas detta spel främst i tredje person ur ett fast kameraperspektiv för varje rum—även om vissa avsnitt kommer att växla till förstapersonsperspektiv. Du kommer främst att behöva utforska varje område för att leta efter ledtrådar som rör de pussel du hittar. Dessa kan antingen vara interaktiva föremål som lyser upp med en ögonikon eller helt enkelt graffiti på väggarna.
Vad gäller atmosfären fångar den verkligen den läskiga skräckaspekten från franchiser som Resident Evil och Silent Hill—särskilt eftersom din syn är begränsad av kameravinklarna. Det som dock kan bli tråkigt här är att komma ihåg de ledtrådar du hittar. Detta beror på att spelet inte har ett journalsystem så du måste manuellt skriva anteckningar om de saker du hittar för att undvika att gå tillbaka.
Kunde använda lite fler funktioner
Allt som allt är Post Trauma Demo en bra demo av ett psykologiskt skräckspel att prova om du längtar tillbaka till gammaldags skräckspelsupplevelse. Även om det kan vara irriterande att manuellt anteckna något av betydelse, är spelkontrollerna, visuella effekter och atmosfären ganska träffsäkra. Du bör dock förvänta dig att vissa av dessa kanske inte kommer att finnas med i spelets slutversion, som varnat av utvecklaren.